Keep the Balance

Das Konsentspiel für mehr Zusammenhalt und Gemeinschaft

Weihnachtsaktion!     1 Spiel € 38,-     ab 2 Spiele € 30,-     bis 24. Dezember     → zum Shop

“Keep the Balance – Das Konsentspiel” bietet Aufgabenstellungen aus verschiedenen Themenbereichen an, die gemeinsam als Gruppe gelöst werden müssen. Denn nur wenn wir gemeinsame Lösungen finden, bleiben wir als Gruppe – und das Spielbrett – in Balance. Keep the Balance!

 

Soziokratie als Lernspiel!

Eine spannende und zugleich niederschwellige und spielerische Beschäftigung mit einer neuen Kulturtechnik, leicht erlernbare Fähigkeiten für immer wichtiger werdende Werte. Mit Spaß für Jung und Alt!

Eine Gruppe von Kindern hat zusammen mit Erwachsenen unter der Leitung von Anja Ritter einen Prototyp geschaffen, der dann über fast drei Jahre kontinuierlich weiterentwickelt wurde. Das Brettspiel ist nun bereits in der 2. Ausgabe in Deutsch verfügbar.

Das Keep-the-Balance Konsentspiel wurde erfolgreich ins Englische übersetzt! Die händisch produzierten englischen KtB-Spiele wurden zu 16 Soziokratie-Expert:innen in Indien, USA, England, Litauen, Österreich, Griechenland und Neuseeland gesendet, die das Spiel nun im Sommer mit verschiedenen Gruppen gespielt haben. Das Feedback wird mittels Auswertungs-Fragebögen gesammelt und evaluiert. In 5 Treffen werden im Dezember die Verbesserungen besprochen und entschieden, ob und wenn ja, welche Änderungen in der englischen Version vorgenommen werden sollen, damit es für alle internationalen Soziokratie-Schulen passt.

Weil wir 20 Spiele händisch produziert hatten, haben wir jetzt 4 englische KtB-Spiele zur Verfügung, die wir um den Entstehungspreis von 95€ abgeben können. Bitte bei der Bestellung des deutschen Spiels hier im Kommentarfeld bekanntgeben, wenn du statt des deutschen ein englisches KtB-Board-game erwerben möchtest!

Da wir das Spiel für die nächste Auflage weiterentwickeln wollen, bitten wir euch um Feedback zum Spiel.

Mit diesem Link kommst du zu einem Fragebogen. Bitte lass uns durch deine Antworten wissen, wie dir und den Mitspieler:innen das Spiel gefallen hat und ob du Vorschläge hast, wie man es verbessern könnte.

Vielen Dank für deine Anregungen!

Wer sich genauer über den Spielablauf informieren möchte, kann einen Blick in die Spielanleitung werfen.

Gedruckte Spiel-Anleitungen können schwierig sein zu lesen. Für diesen Fall haben wir zwei Anleitungen als  Videos erstellt.

Stimmen zum Spiel:

Ich habe das Spiel mit meiner eigenen Familie (wir sind Mama + Papa + unsere 3 Kinder im Alter von 13-19 Jahren) und in unserem sozio-kulturellem Verein Müllerhof e.V. Mittweida im Damensalon mehrmals gespielt.
Seitdem bin ich ein großer Fan des Spiels!

Schon optisch ist es einladend, modern und einfach schön.

Grundlegende Dinge werden beim Spielen bewusst und echte Erfahrungen passieren automatisch, ohne dass man es erklären muss:

Ein wildes Durcheinander oder Übergehen (auch aus Versehen) geht nicht, sonst kippt die obere Platte – und alle MitspielerInnen/-menschen (Spielsteine) mit.
Wenn ein(e) MitspielerIn – auch manchmal noch ganz knapp kurz vor dem schon ganz nahe geglaubten Konsentbeschluss – doch noch eine Frage hat, dann ist nicht nur dieser eine Mensch noch entfernt vom Konsent, sondern die ganze Gruppe.

Wir sind so sehr geprägt, immer schnell Meinungen von uns zu geben, dass die strikte Unterscheidung und Reihenfolge von reinen Informationsrunden, Meinungsrunden und Lösungsrunden für die meisten Menschen eine große (und gleichzeitig sehr wichtige) Herausforderung ist.

Daniela Jacob

„Dieses niederschwellige Spiel macht Spaß und eröffnet neue Welten für Familien und jeden der mit Kindern arbeitet und übt, wie gemeinschaftliche Entscheidungen gelingen können.“

Hope Wilder

„Man kann spielerisch das gemeinsame Entscheiden ausprobieren, wobei niemand übergangen wird und ein respektvoller Kommunikationsstil geübt wird. Auch sind die Fragen und Aufgaben dazu geeignet, das Menschenbild und die ethischen Grundhaltungen der Spielenden zu reflektieren.“

Karin Berchtel, Pädagogin

„Dieses Spiel regt die Phantasie an, hat großes Potential unsere Werte zu reflektieren und zeigt auf, dass wir Gemeinschaft, Bindungen, Beziehungen brauchen, um gute Lösungen zu finden.“

Pia Haertinger


Von der Idee zur Umsetzung

In zahlreichen Workshops und Treffen, begleitet von Anja Ritter und anderen Erwachsenen, entwickelte eine Gruppe von Mädchen aus dem Bregenzerwald zusammen mit Kindern aus nachbarschaftlichen Kinderparlamenten in Indien, im Jahr 2019 die Idee und das Grundgerüst des Spiels.

In vielen Testrunden mit Menschen aller Altersgruppen, wurde das Spiel dann in einem 3-stufigen Prototyping-Prozess von Barbara Strauch, Maria Greussing, Anja Ritter und vielen anderen weiterentwickelt, feingeschliffen und finalisiert.

Im Dezember 2021 konnten 500 Spiele als 1. Auflage mithilfe eines Crowdfundingprozesses im Selbstbau produziert und ausgeliefert werden. Im Oktober 2022 folgte dann die 2. Auflage mit 2000 Stück, produziert von PIATNIK in Wien.

Herausgeber ist das Soziokratie Zentrum Österreich.

 

Zur Entstehungsgeschichte des Konsent gibt’s hier mehr…

Jetzt die soziokratische Entscheidungsfindung spielerisch erkunden!

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DELTA hat sich über Kulturgestaltung und partnerschaftliche Projektabwicklung auf den Weg zu guter Kooperation in der Baubranche gemacht.
Die soziokratische Konsententscheidung praktizieren die Eigentümer*innen schon seit Jahren in ihren Besprechungen mit großem Erfolg.

Vielen Dank für die Kooperation!

Vielen Dank an die offiziellen Unterstützer des Projekts!

Pressestimmen:

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Anja Ritter, Maria Greußing, Barbara Strauch, Soziokratie Zentrum Österreich    –    Kontakt    –    Impressum